sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

A Fondo

Zombie City Tactics

07/12/2006

Stan by

Zombie City Tactics

Alan Gordon tiene una obsesión compartida con buena parte del Staff de Xtreme: los zombis. el último juego que ha puesto en la red trata, precisamente, d elo que tradicionalmente se hace con ellos. Matarlos. Más.

Los más atentos a la Red se habrán topado con alguno de los simuladores de apocalipsis zombi que corren por esos mundos digitales, tales como Zombie Infection Simulation o Zombie City en alguna de sus versiones, en los que el espectador contempla, a vista de pájaro y sin posibilidad de acción, cómo una plaga zombie asola una ciudad. Alan Gordon, un joven programador americano, hizo su propia adaptación en 3D y, tras varias versiones, dio el siguiente paso, no vamos a decir que lógico, pero sí interesante: Zombie City Tactics , la conversión del simulador en un delicioso y adictivo juego de estrategia por turnos. Zombie City Tactics plantea al jugador una serie de escenarios - tableros divididos en casillas-, en los que hay que derrotar a los zombis comiendo fichas, como si de unas damas o ajedrez powerupeados se tratara. El jugador dispone de tres tipos de unidades: milicia, que se comportan como peones de ajedrez; soldados, que pueden moverse o disparar a una casilla contigua, y exterminadores, los cuales mueven dos casillas o una «comiendo». La gestión de recursos es vital, y aquí es donde entra el componente táctico: al conquistar terreno, el jugador dispone de más energía para comprar nuevas unidades y colocarlas en cualquier casilla que le pertenezca. Como los zombis también cuentan con diferentes unidades - algunas con movimiento extra, otras más resistentes -, la elección de cuánto territorio tomar y qué tipo de unidades usar en cada tablero, según se desarrolla la acción, es la que determina el éxito o fracaso de cada escenario. Cien, en total, por cierto, los cuales presentan misiones que van desde la aniquilación total a la conquista rápida de localizaciones o la protección de civiles. El porqué la palabra «zombie» en el título podría parecer una cuestión aleatoria, especialmente en cuanto a grafi smo se refi ere, pero tiene su aquél: los enemigos son verdes (¡!), se reproducen de forma incesante y atacan sin mucha estrategia. Zombie City Tactics entronca así con una de las constantes del survival zombie: el enfrentamiento contra un enemigo infi nitamente superior en número. Más tonto, claro. Pero, ¿puede la inteligencia vencer a la superioridad numérica?

 

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