De acuerdo, la utilidad inicial es exactamente la misma que la de una webcam de PC, pero con dos ventajas: primero, su instalación es sumamente sencilla (vía USB) y perfectamente asimilable por la Xbox 360. Segundo, Microsoft ha anunciado planes de implementación total de la cámara en el entorno de Xbox Live: ya permite su uso en videochats (entre dos personas que la posean, eso sí), usarlo para poner una imagen propia en la fi cha del Gamertag y jugar con dos juegos quizás demasiado pendientes del ya veterano EyeToy de Sony, pero que apuntan logros futuros: UNO y Totemball .