sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

Galería Fotográfica

A Fondo

Toca 3 Race Driver

14/08/2006

Dani3po

Toca 3 Race Driver

La “otra” saga de conducción de Codemasters sigue viva en la actual generación.

Después de que la franquicia de Colin se retirara a sus «cuarteles de invierno» para aparecer triunfalmente en la próxima generación, los programadores de Codemasters decidieron centrar todos sus esfuerzos en su saga «multidisciplinar». Esta tercera entrega para Xbox y segunda para PS2 sirve de perfecta despedida (suponemos que será así) y a la vez de recopilación. Los que hayáis jugado al anterior capítulo no encontraréis nada revolucionario, sino más bien una mejora en cada uno de los aspectos por separado. La mayor seña de identidad de la saga es la variedad de disciplinas del motor, y esta vez «se han pasado ».

Hasta 35 diferentes, desde las más conocidas como deportivos, Fórmula Ford o Clásicos hasta algunas realmente extrañas como las protago nizadas por «engendros» extrañamente aerodinámicos. Como siempre, el paso de una a otra no será un asunto meramente estético, pues el control cambia totalmente y tendrás que acostumbrarte a cada uno de ellos.

Esto repercute positivamente en la jugabilidad para aquellos realmente aficionados a la conducción (esos que se tragan todas las carreras que echan por la tele), pero los jugadores casual pueden encontrarlo algo complicado, sobre todo si tene mos en cuenta lo difícil que se vuelve en cuanto comenzamos a subir en el escalafón.

Esta gran dificultad se debe en parte al inteligente comportamiento de los rivales, que harán de todo para impedir que les adelantes. Aún así, tendrás que observar una serie de reglas como no impactar contra ellos de una forma demasiado brusca o no salirte del trazado para ganar tiempo. Si no eres un buen conductor, podrás ser retirado de la carrera de inmediato.

Lo mismo ocurre con los daños del vehículo. El espectacular y realista motor físico hace que los coches sufran, y no sólo a nivel estético. Un fuerte impacto y estaréis fuera de la competición. Afortunadamente, en los dos modos principales de juego se incluye la posibilidad de ele gir entre varios campeonatos en todo momento, y no será necesario completarlos todos para seguir avanzando.

En resumen, la saga TOCA sigue fiel a sus principios, y no parece querer venderse a las modas actuales de diversión inmediata. Esto hace también que no sea adecuado para todos los jugadores, así que elige bien dónde te vas a meter...

Género: Conducción
Formato: DVD-ROM
Compañía: Codemasters
Programador: Codemasters
Jugadores: 1-2
Circuitos: 43
Campeonatos: 120
Vehículos: 40
Texto/Doblaje: Castellano/Castellano
Grabar Partida: Según Consola

8,9(XBOX) 9,0 (PS2)  Gráficos
No ha sufrido una mejora sustancial con respecto a la anterior entrega, pero sigue siendo muy realista e increíblemente fluido, aún cuando aparecen en pantalla todos los vehículos de forma simultánea.

8,7(XBOX) 8,7 (PS2) Música / FX 
El protagonismo absoluto en este apartado recae en los efectos de sonido. Los distintos vehículos suenan tal y como deberían (al menos eso es lo que suponemos), y el rugido del motor es muy realista.

8,8(XBOX) 8,8 (PS2)   Jugabilidad
El tercer capítulo de la saga sigue siendo un simulador muy exigente, quizá más aún que los anteriores. El control es muy sensible, aunque está perfectamente recreado el de cada tipo de coche.

9,0(XBOX) 9,0 (PS2)   Duración
Con las 35 disciplinas distintas incluidas, no te faltará variedad. Además, en las modalidades principales de juego se os ofrecerán distintas alternativas para ir avanzando en el caso de quedarse atascado.

 

Sites de Grupo Zeta