sábado, 30 de agosto de 2008 Buscar

A Fondo

Naruto

31/10/2006

CHIARAFAN

Naruto

Un joven ninja con cara de pillo y modales de gañán está a punto de dar el salto a nuestro país. ¡¡Que no te pille por sorpresa!!

Desde la época de esplendor de Dragon Ball no se recordaba algo así. Millones de fans de todo el mundo de visten como él y sus compañeros, y seguro que ya has visto mil veces el dichoso símbolo de la hoja en los más variados lugares. De hecho, sólo hay que darse una vuelta por alguna tienda especializada en manga y anime nipones para descubrir que buena parte de su espacio está dedicada a todo lo relacionado con este personaje. Y esto teniendo en cuenta que la serie de animación (que suele ser el medio que promocione defi nitivamente al fenómeno entre las masas) aún no se emite en nuestro país, aunque esto es algo que se solucionará pronto gracias al canal de televisión Cuatro. Desde que viera la luz en las páginas del semanario Shonen Jump (el mismodonde nació Dragon Ball ), allá por el año 1999, parece que todos tenían muy claro que sería un éxito. Razones no le faltan: un personaje central (Naruto) juvenil, carismático, fuerte y al mismo tiempo entrañable; una plétora de secundarios igualmente conseguidos y con personalidades defi nidas, acción a raudales, combates ninja y mucho humor. Tres años después llegó la serie de animación y, claro, las adaptaciones al videojuego no podían tardar en llegar. Como no podía ser de otra forma, Bandai se hizo con los derechos de estas adaptaciones, al igual que lo ha hecho con la mayoría de series de éxito niponas. El primero de ellos fue lanzado para la portátil de Bandai (nunca distribuida de forma ofi cial en nuestro país) WonderSwan Color, y se trataba de un sencillo juego de rol sin muchas pretensiones. Sirvió más que nada para abrir la veda. En lo sucesivo, los juegos de Naruto se desarrollaron principalmente en dos soportes: PlayStation 2 y GameCube. La primera recibió la entrega inicial de Narutimate Hero ; posiblemente el lanzamiento más popular, que ahora llega a Europa. Dos entregas más hasta la fecha han aparecido, expandiendo su jugabilidad hasta límites insospechados. La de Nintendo cuenta con los Gekitou Nanja Taisen , cuatro en total, también de lucha pero con hasta cuatro jugadores simultáneos y una concepción mucho más arcade. Dos de ellos han llegado a ver la luz en EE.UU., pero dado el actual ciclo de vida de la consola, dudamos que lleguen a aparecer por aquí. No hace mucho tiempo, con el subtítulo de Uzumaki Ninden , una aventura de acción con una trama exclusiva llegó también a PS2, y es de esperar que dentro de poco, posiblemente el año próximo, los jugadores españoles podamos disfrutar de él. La siguiente consola de la lista en cuanto a número de visitas del joven ninja es la exitosa portátil Nintendo DS. Dos subsagas diferentes, una de ellas dedicada a la acción-plataformas y otra al rol han entretenido a los usuarios con bastante éxito. GameBoy Advance también ha contado con su representación en este universo, y hasta PSP tuvo su ración de Naruto con una especie de adaptación de la saga Narutimate de PS2. Sin embargo, lo que depara el futuro es aún mejor, ya que la multinacional UbiSoft se ha hecho con los derechos para el desarrollo de nuevos juegos del joven ninja para las consolas de próxima generación.

 

 

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